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Charte de l'association AS Company

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Message  Wesker Dim 9 Aoû - 19:29

"L'airsoft est avant tout un jeu, qui se partage entre amis ! "
Saiko


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LES FONDATIONS DE L'ASSOCIATION


L'Airsoft en bref :

L'Airsoft est une activité ludique opposant en général deux équipes dont les joueurs sont munis de répliques d'armes (airsoft gun) et d'un masque ou lunettes de protection. Ce jeu repose uniquement sur le fair-play de chacun des joueurs. Il met en scène de nombreux scénarios comme la capture de drapeau, le deathmatch ou encore la protection de V.I.P et bien d'autres encore. L'airsoft se différencie du paintball de par son réalisme militaire, chaque joueur étant vêtus et équipés de tenue militaire, ou qui s'en rapproche. Il se pratique en forêt ou en zone urbaine. Les munitions sont représentées par des billes de 6mm.


Mon engagement envers mon association :
Faire partis d'une association, c'est respecter certaines règles, de sécurité et de comportement afin de ne pas parvenir ą une anarchie totale.

Pour cela je dois :
· respecter les règles de l'airsoft ;
· respecter les autres ;
· respecter mon engagement envers la charte ;

- Les avantages :
Le président donne une carte (permettant la réduction dans les magasins spécialisés) ainsi qu'un tee-shirt pour identifier l'activité, étant donné que notre association autorise le port de l'uniforme pour tous ses membres lors d'une op, il est préférable de le porter visible de tous, afin de ne pas affoler la population civile (ils comporteront le logo et le nom de l'association) une fois la signature apposée.

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Charte de l'association AS Company Panneau_danger__2 LA SECURITE Charte de l'association AS Company Panneau_danger__2

-

Ce n'est pas une
discipline dangereuse a condition de respecter certaines règles !

Un airsofteur est équipé pour sa sécurité d'un masque, masque intégral ou de lunettes de protection, selon le choix du joueur.
Les masques grillagés n'étant plus aux normes, sont donc interdits, ą condition de porter des lunettes de protection par dessous.

Quelques règles de sécurité à respecter :

1. ne pas viser la tête ;

2. respecter une certaine distance de sécurité, surtout si la puissance de la réplique dépasse la limitation ;

3.ne pas tirer à bout portant, la distance de sécurité générale étant fixée à 5 mètres ;

4. porter de préférence des chaussures montantes pour protéger les chevilles ;

5. limite de puissance 1,5 Joules maximal (soit 350 FPS) pour les répliques AEG tirant en rafale, 400 FPS pour les répliques semi-automatiques et 450 FPS pour les répliques de précision, snipers ;

6. respecter la safe zone (zone de sécurité), c'est un périmètre de sécurité délimité sur le terrain, qui permet aux joueurs une fois "OUT", en début de partie pour se changer et pour le repas le midi, d'être en dehors des tirs il est donc interdit de tirer A l'intérieur de celle-ci ;

7. obligation d'avoir les autorisations pour jouer sur un terrain (sous peines de poursuites pénales pour violation de propriété privée, effraction, etc.) ;

8. interdiction formelle de consommer de la drogue quel qu'elle soit, l'alcool modéré et de préférence en fin de partie ;


La réglementation française interdit le transport visible et l'utilisation des répliques sur le domaine public : voie, route, domaine forestier, domanial, ou communal et tout terrain privé dont l'accès serait ouvert au public.

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LE VOCABULAIRE




Le vocabulaire à adopter :

AEG : Automatic Electric Gun (répliques d'armes électriques);
Répliques : copie esthétique d'une arme à feu utilisée pour lancer des billes;
Spring : modèle basique en coup par coup, réarmé manuellement avant chaque tir ;
Upgrade : opération qui consiste ą augmenter la puissance d'une réplique ;
OUT : terme qui désigne un joueur éliminé ;
Highlander : joueur non fair-play qui une fois touché ne le signale pas et poursuit le jeu ;
HOP UP : pièce d'une AEG qui permet de régler la précision de la bille à la sortie du canon ;
HIGH CAP : désigne un chargeur de haute capacité (minimum 300 billes) ;
GEAR BOX : partie/boîtier de l'AEG qui contient le mécanisme de propulsion ;

Les biens de l'association :

- la trousse de secoure : l'association sera équipée d'une trousse de secoure apportée lors de chaque OP en cas de blessures elle comportera entre autre des pansements, de l'antiseptique, des cachets pour la douleur, du sparadrap, etc.

- les brassards : afin de différencier les équipes pour éviter toutes confusions des brassards de deux coloris bien distincts seront mises ą disposition.

- les tee-shirts : Ils permettent de représenter l'association et son activité, ils seront blanc pour être bien visibles et comporteront le logo ainsi que le nom de l'association, les joueurs devront impérativement les porter le temps du trajet aller et retour de la ville/village jusqu'à l'arrivée des joueurs sur le terrain et vice versa, bien sur ils ne seront pas tenus de le porter pendant la partie.

- la carte de membre : elle sera remise aux membres une fois la charte signée et la cotisation payée, ils devront lors d'une OP l'avoir obligatoirement sur eux ainsi que la carte d'identité, elle servira en dehors pour bénéficier des réductions dans les magasins spécialisés.

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L'ADMINISTRATION

Pour créer une association il faut par obligation désigner certaines personnes pour remplir des fonctions biens définis tel que le Président, le Vice-président et enfin le Trésorier. Ils constitueront se que l'ont nomme l'administration et ils prendront tout en charge. Chaque joueur pourra s'il le désire donner son avis sur un sujet ou soumettre une idée qui sera entendue par tous et le Président et Vice-président se chargeront de valider toutes décisions, le trésorier lui sera juste chargé de suivre le compte et de s'occuper des cotises ainsi que tout financement.

Les personnes désignées (et qui ne changeront pas sauf en cas d'abandon de la part du joueur de l'association) sont :

Président : Wesker(allan)
Vice-président :Arc-Ange(sixte)
Trésorier :Saiko(tiffany)


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Charte de l'association AS Company Charte_environnementL'ENVIRONNEMENTCharte de l'association AS Company Charte_environnement





De nos jours la protection de notre environnement devient de plus en plus importante, chaque personne avec des gestes simples peut contribuer à préserver notre habitat naturel, l'airsoft n'échappe pas à la règle et plus qu'un habitat c'est notre terrain de jeux, il est donc recommandé par exemple d'utiliser des billes bio, certes un peu plus coûteuses que des billes normales mais plus proche de la nature grâce a sa biodégradation plus rapide donc plus respectueuse. Mais aussi, il est important que chaque joueur prenne le temps de jeter ses ordures dans des sacs poubelles qui seront mis a disposition afin de ne pas souiller nos forêts.

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SE QUE JE PEUX FAIRE POUR MON ASSOCIATION

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Pour que mon association évolue vite et bien je dois en cas de problème en parler au président ou a la personne la plus proche qui peut elle même en parler a ce dernier afin d'éviter tout conflit entre joueurs se qui peut éventuellement amener la chute de celle-ci, chaque problème pouvant être résolus si chacun y met du sien. Je peux aussi faire de la publicité si une occasion se présente, pour cela j'en parle au président qui me donnera son accord et se qu'il faut (affiche, renseignements nécessaires...).

Faisant partis d'une association et étant d'accord avec cette charte je m'engage moralement à ne jamais dénigrer celle-ci afin de toujours donner une image positive au regard des autres, si des points négatifs subsistent je peux et je dois en faire part uniquement à cette association dont je fait parti.

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C'était la Charte de l'association AS Company
Wesker
Président de la AS Company
Wesker
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Admin

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Localisation : Reims/Châlons

http://as-company.e-monsite.com

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